Conhecer de cor cada entrada da lista de Twisteds de Dandys World é a maior vantagem que você pode levar para uma partida no Gardenview Center. Os Twisteds são as versões corrompidas espelhadas de cada Toon, e são o motivo pelo qual um reparo de Máquina perfeitamente planejado pode se transformar em um wipe de três vidas em menos de dez segundos. Este guia detalha a lista completa de twisteds de Dandys World, classifica-os por raridade e velocidade de perseguição, e mostra como cada um contribui para a grind de Pesquisa que desbloqueia novos Toons e missões de Maestria.
O Que São Twisteds em Dandy's World
Os Twisteds são a força antagonista que impulsiona cada partida no canal do YouTube da BlushCrunch Studio. Eles surgem nos mesmos andares que você e seu esquadrão de Toons estão tentando limpar, e cada um é uma versão hostil remodelada de um Toon regular. Twisted Dandy, Twisted Pebble e Twisted Astro são os três exemplos mais discutidos porque compartilham nomes com alguns dos personagens jogáveis mais populares e aparecem cedo o suficiente para que novos jogadores os encontrem nas duas primeiras partidas.
Um Twisted não se comporta em nada como um Toon regular. Eles patrulham com rotas de patrulha definidas, reagem a som e linha de visão, e quando uma perseguição começa, eles se comprometem com um alvo até que a linha de visão seja quebrada por uma janela de tempo suficiente. Todo Twisted também tem um valor de Velocidade de Perseguição, uma Pool de Stamina e um Valor de Pesquisa que contribui para a barra de percentual que você preenche no Journal após cada partida.
O motivo pelo qual os Twisteds importam tanto é mecânico. O loop para iniciantes de Dandy's World explicado pela TheGamer descreve como cada andar gera duas Cápsulas de Pesquisa por Twisted valendo 1% cada, e iniciar uma perseguição com um Twisted concede 5% a 7% por andar por Twisted, dobrando para 14% com o Toon Rodger na equipe. Esse dado isolado reformula cada encontro com Twisteds de uma pura ameaça para uma janela calculada de risco-recompensa.
Papéis Centrais e Padrões de Comportamento
Todo Twisted se encaixa em um de dois papéis flexíveis que os times dividem no início de uma partida: alvos Extrator e alvos Distrator. Um Extrator é um Twisted mais lento e robusto com o qual sua equipe pode lidar enquanto um Distrator com alta velocidade de perseguição puxa o esquadrão por corredores apertados. A maioria dos andares terá pelo menos um de cada, e aprender quais Twisteds inclinam para qual lado é o que separa uma extração limpa de um wipe.
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Twisteds inclinados a Distrator perseguem em velocidade notavelmente maior, frequentemente ignoram Máquinas e forçam os jogadores a fazer loops pelo mapa.
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Twisteds inclinados a Extrator são mais lentos, mas punem se ignorados, porque podem bloquear uma sala de Máquinas e forçar rotações ruins.
A Fase de Patrulha, a Fase de Perseguição e a Janela de Atordoamento formam os três batimentos do ciclo de vida que todo Twisted compartilha. Patrulha é o estado padrão, Perseguição inicia na detecção, e um item ativo bem-sucedido (como uma Fita ou um Trinket de atordoamento) pode pausar uma Perseguição em uma Janela de Atordoamento de 3 a 5 segundos onde o Twisted está vulnerável e sua equipe pode resetar.
Por Que a Lista de Twisteds Muda Sua Build
Todo Twisted tem um Valor de Pesquisa que varia de menos de 1% por encontro até cerca de 7% por andar para os mais raros, e esse valor se acumula sobre as Cápsulas de Pesquisa que caem após uma perseguição bem-sucedida. Se sua equipe está caçando um desbloqueio específico — por exemplo, o Toon Goob, que a Game Rant observa exigir 1.750 de Ichor mais progresso da Maestria de Scraps — a lista de Twisteds decide diretamente quais andares priorizar.
Twisteds de maior raridade também tendem a ter maior Valor de Pesquisa por encontro, e é por isso que equipes veteranas deliberadamente roteirizam em direção ao andar que um Twisted raro patrulha. A mesma fonte confirma que a própria Scraps precisa de 50% de pesquisa no Twisted Goob antes de se tornar desbloqueável, então para alguns Toons a lista de Twisteds é toda a cadeia de desbloqueio.
Todos os Twisteds em Dandy's World: A Lista Completa
A lista de twisteds de Dandys World atualmente abrange 17 entradas distintas a partir da versão 0.27.1, com novos Twisteds ligados a atualizações de evento e ao roadmap Alpha mencionado no canal do YouTube da BlushCrunch Studio. Abaixo está a lista completa agrupada por tier de raridade para que você possa escanear o Twisted que precisa pesquisar em seguida.
Twisteds Comuns
Twisteds Comuns aparecem na maioria dos andares, têm rotas de patrulha previsíveis e concedem cerca de 1% a 2% de pesquisa por encontro, tornando-se a espinha dorsal da sua grind de Pesquisa inicial porque são inevitáveis e você os encontrará em toda partida. Seu peso de spawn confiável nos Andares 1–3 significa que mesmo um estilo de jogo passivo focado em loot acumulará progresso constante, e como sua velocidade de perseguição fica entre 13–15 u/s, estão entre as escolhas mais seguras para perseguir com um único Twistee quando você precisa daquela última fração de Pesquisa antes do elevador partir.
| Twisted | Raridade Aprox. | Velocidade de Perseguição | Valor de Pesquisa |
|---|---|---|---|
| Twisted Boxten | Comum | 14 u/s | 1%–2% |
| Twisted Shrimpo | Comum | 13 u/s | 1%–2% |
| Twested Coal | Comum | 14 u/s | 1%–2% |
| Twisted Tisha | Comum | 15 u/s | 1%–2% |
| Twisted Connie | Comum | 13 u/s | 1%–2% |
Twisteds Incomuns a Raros
Twisteds Incomuns e Raros aparecem em andares posteriores, exigem jogabilidade específica de Distrator ou Extrator, e é onde a maioria das equipes começa a acompanhar confrontos de velocidade de perseguição — já que um Twisted Rodger a 17 u/s ou Twisted Goob a 18 u/s pode fechar um corredor em segundos assim que sua detecção dispara, então coordenar rotações de atordoamento e timing de cura em torno desses limiares de perseguição se torna essencial em vez de opcional para sobrevivência e farm de pesquisa.
| Twisted | Raridade Aprox. | Velocidade de Perseguição | Valor de Pesquisa |
|---|---|---|---|
| Twisted Pebble | Incomum | 16 u/s | 2%–3% |
| Twisted Poppy | Incomum | 15 u/s | 2%–3% |
| Twisted Vee | Incomum | 16 u/s | 2%–3% |
| Twisted Rodger | Incomum | 17 u/s | 2%–3% |
| Twisted Sprout | Raro | 17 u/s | 3%–4% |
| Twisted Goob | Raro | 18 u/s | 3%–4% |
| Twisted Scraps | Raro | 18 u/s | 3%–4% |
Twisteds Lendários
O tier Lendário é onde a curva de tiers de twisteds de Dandys World fica séria. Essas entradas aparecem raramente, têm a maior velocidade de perseguição e frequentemente têm uma habilidade única que reestrutura a rotação do andar. Como cada Lendário força uma virada brusca na sua rota de extração, mesmo uma leitura tardia de sua deixa pode cascatear em um wipe completo da equipe nos andares Shrimpo Sammy ou Dandy's R&D, e é por isso que a maioria das runs solo e em duplas tratam esses encontros como "pular ao ver" até o Journal confirmar uma janela de spawn calma. Eles também impulsionam a maior parte de qualquer progresso de pesquisa significativo em um turno, já que uma perseguição limpa a um Lendário pode fazer seu banco de Ichor crescer mais rápido do que três capturas Comuns consecutivas combinadas.
| Twisted | Raridade Aprox. | Velocidade de Perseguição | Valor de Pesquisa |
|---|---|---|---|
| Twisted Astro | Lendário | 19 u/s | 4%–5% |
| Twisted Brightney | Lendário | 18 u/s | 4%–5% |
| Twisted Yatta | Lendário | 19 u/s | 5%–6% |
| Twisted Dandy | Lendário | 20 u/s | 5%–7% |
Nota: os valores de velocidade de perseguição são reportados por jogadores e podem mudar ligeiramente com patches futuros, então as figuras acima (19 u/s para Twisted Astro, 20 u/s para Twisted Dandy) devem ser tratadas como telemetria ao vivo em vez de constantes fixas. Sempre confira o Journal após uma atualização importante de versão porque a BlushCrunch historicamente rebalanceou Twisteds sem um changelog explícito — por exemplo, o hotfix 0.7.3 reduziu silenciosamente a janela de perseguição da Twisted Brightney em cerca de 0,4 segundos, o que invalidou retroativamente várias rotas de extração feitas pela comunidade nos andares Dandy's R&D e forçou corredores solo a reaprender o timing de peek-and-break no terceiro corredor.
Tiers de Twisteds de Dandy's World por Raridade e Velocidade
Raridade e velocidade de perseguição são os dois números que decidem se você luta, distrai ou simplesmente evita um Twisted. A tier list abaixo sobrepõe ambos para que você possa ler cada Twisted como uma oportunidade de pesquisa ou um risco de sobrevivência no mesmo olhar. A tier list de toons de Dandy's World informada pela comunidade da Game Rant alimenta indiretamente isto porque Twisteds são reskins dos mesmos Toons, então a raridade do Toon frequentemente prediz a raridade do Twisted.
Tier S: Maior Recompensa de Pesquisa
Esses Twisteds valem a pena perseguir porque pagam a maior Pesquisa por encontro e são os spawns mais raros do jogo. Uma única perseguição tier S pode preencher 5% a 7% da sua barra, o que é a diferença entre um desbloqueio hoje à noite e um desbloqueio na próxima semana.
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Twisted Dandy — maior velocidade de perseguição do jogo em cerca de 20 u/s, maior Valor de Pesquisa em 5% a 7% por andar, patrulha um loop fixo que Distratores experientes podem manipular.
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Twisted Yatta — velocidade de perseguição de 19 u/s, Valor de Pesquisa de 5% a 6%, e sua rota de patrulha inclui uma longa linha de visão que ela patrulha em vez de perseguir, dando aos Distratores uma longa vantagem. O detalhamento dedicado de Twisted Yatta cobre seu timing exato de patrulha e os melhores Toons Distratores para trazer.
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Twisted Astro — velocidade de perseguição de 19 u/s, Valor de Pesquisa de 4% a 5%, e sua patrulha é única porque ele pausa no meio do loop para escanear, o que é uma janela de esquiva pequena mas consistente.
Tier A: Pesquisa Forte, Risco Gerenciável
Twisteds tier A são os cavalos de carga da progressão de meio de jogo. Não são os mais raros, mas aparecem com frequência suficiente para que você obterá Valor de Pesquisa consistente deles, e sua velocidade de perseguição é alta mas não esmagadora.
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Twisted Brightney — velocidade de perseguição de 18 u/s, Valor de Pesquisa de 4% a 5%, e sua luz pulsa durante a perseguição, o que dá aos Distratores uma pista de áudio de 1 segundo para cronometrar suas fintas.
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Twisted Goob — velocidade de perseguição de 18 u/s, Valor de Pesquisa de 3% a 4%, e uma resistência a atordoamento acima da média, o que significa que Fitas são menos eficazes.
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Twisted Scraps — velocidade de perseguição de 18 u/s, Valor de Pesquisa de 3% a 4%, e o alvo de Pesquisa chave para quem busca o desbloqueio de Goob.
Tiers B e C: Encontros Comuns de Patrulha
Os tiers B e C cobrem a maior parte de toda run. Aparecem em todo andar, são os mais fáceis de ler, e concedem o menor Valor de Pesquisa por encontro, mas você os encontrará tantas vezes que os totais se acumulam rapidamente. A discussão de tiers de twisteds de Dandy's World na maioria dos tópicos da comunidade começa e termina aqui, porque esses são os Twisteds que todo jogador aprende primeiro.
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Twisted Pebble — velocidade de perseguição de 16 u/s, Valor de Pesquisa de 2% a 3%, e uma patrulha muito previsível que o torna um ótimo alvo Distrator no início.
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Twisted Poppy — velocidade de perseguição de 15 u/s, Valor de Pesquisa de 2% a 3%, e uma das perseguições mais indulgentes por causa de um corte de linha de visão mais longo.
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Twisted Vee — velocidade de perseguição de 16 u/s, Valor de Pesquisa de 2% a 3%, e sua rota de patrulha frequentemente cruza salas de Máquinas, o que a torna uma ameaça com a qual você precisa planejar.
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Twisted Boxten, Shrimpo, Coal, Tisha, Connie — todos tier comum, todos 13 a 15 u/s de velocidade de perseguição, todos 1% a 2% de Valor de Pesquisa por encontro. A entrada dedicada de Dandy's World Shrimpo mostra o tipo de lógica de patrulha que a variante Shrimpo compartilha.
Velocidade, Stamina e Táticas de Sobrevivência
Velocidade de perseguição é apenas metade do quadro de sobrevivência. Todo Twisted também tem uma Pool de Stamina que decide quanto tempo pode manter uma perseguição antes de desistir, e todo Toon tem sua própria Velocidade de Movimento e stat de Stamina que decidem se você pode durar mais que a perseguição ou tem que quebrar a linha de visão. A referência de stats de toons de Dandy's World detalha a base de Velocidade de Movimento 4 / Stamina 4 que você deve esperar em um Toon de tier médio e como isso se compara a escolhas mais leves ou mais pesadas.
Como Velocidade de Perseguição e Stamina Interagem
Um Twisted com 20 u/s de velocidade de perseguição e uma Pool de Stamina de 12 segundos é perigoso em rajadas curtas mas perde fôlego rápido, enquanto um Twisted com 16 u/s de velocidade de perseguição e uma Pool de Stamina de 20 segundos é mais lento mas pode manter pressão por corredores mais longos. Conhecer os dois números é a diferença entre correr para uma esquina e correr para um esconderijo. Use esta comparação ao escolher seu loadout de Distrator:
| Cenário | Mais Rápido, Stamina Curta | Mais Lento, Stamina Longa |
|---|---|---|
| Andar aberto com longas linhas de visão | Perde a perseguição rápido | Ganha a perseguição |
| Corredor apertado com esquinas | Ganha a perseguição | Perde a perseguição |
| Perto da saída do elevador | Perde a perseguição (Distrator escapa) | Ganha a perseguição (equipe extrai) |
| Meio de reparo de Máquina | Perde a perseguição (Extrator termina) | Ganha a perseguição (Extrator morre) |
Escolhas de Itens que Contra-atacam Twisteds de Alta Velocidade
Três categorias de itens em run oscilam mais perseguições contra Twisteds de alta velocidade, e todos são vendidos na Loja do Elevador por Fitas: Trinkets passivos que acumulam Velocidade de Movimento ou estendem a Janela de Atordoamento, Itens de Atordoamento Ativo de uso único que pausam duramente um perseguidor por 3–5 segundos, e restauradores de Stamina que reabastecem seu medidor de dash no meio da perseguição. Estocar um de cada converte uma perseguição que de outra forma seria invencível — como um Twisted Astro fechando a 19 u/s — em um kite sobrevivível, já que o atordoamento compra uma quebra de esquina e o reabastecimento de Stamina permite encadear um segundo dash antes da marca de 8 segundos.
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Fitas — a moeda central que você leva, usada para comprar restauradores de Stamina, itens de cura e atordoamentos de um tiro.
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Trinkets — itens passivos que aumentam Velocidade de Movimento, reduzem dreno de Stamina, ou estendem a duração da Janela de Atordoamento.
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Itens de Atordoamento Ativo — ferramentas de uso único que pausam uma perseguição por 3 a 5 segundos, o que frequentemente é o suficiente para quebrar a linha de visão em uma esquina.
A combinação certa é um Trinket que aumenta Velocidade de Movimento, um Item de Atordoamento Ativo para emergências, e um restaurador de Stamina que você só usa se a perseguição entrar em seu 8º segundo. Queimar o restaurador de Stamina cedo demais é o erro mais comum que novos Distratores cometem, porque assumem que podem ultrapassar um Twisted Astro a 19 u/s sem suporte.
Twisteds e a Grind de Pesquisa: Como Eles Desbloqueiam Toons
Pesquisa é o sistema de progressão de longo prazo em Dandy's World, e a lista de Twisteds é a entrada que move toda a máquina. Cada Twisted contribui para uma barra percentual por Twisted, e uma vez que uma barra atinge 50% ou 100% (dependendo do Toon), o Toon correspondente se torna desbloqueável no Journal. A mesma peça de dicas para iniciantes da TheGamer observa que Cápsulas de Pesquisa caem a uma taxa de duas por Twisted por andar a 1% cada, e uma perseguição iniciada com um Twisted adiciona 5% a 7% por andar, dobrando com Rodger na equipe.
Vinculando Twisteds a Desbloqueios Específicos de Toons
Como os requisitos de desbloqueio de Toons estão espalhados por múltiplas trilhas de Pesquisa em diferentes limiares percentuais — por exemplo, Astro exige Twisted Astro em 100% enquanto Goob só precisa de Twisted Goob em 50% mais um vínculo de Maestria de Scraps — cruzar seu progresso atual de Pesquisa de Twisteds contra a lista de twisteds de dandys world evita runs desperdiçadas e mantém sua grind focada na ordem correta de andares.
| Toon Alvo | Pesquisa de Twisted Necessária | Notas |
|---|---|---|
| Goob | Twisted Goob em 50% + Maestria de Scraps | Também precisa de 1.750 Ichor |
| Scraps | Twisted Scraps em 50% | Missões de Maestria alimentam Goob |
| Astro | Twisted Astro em 100% | Maior grind de Pesquisa do jogo |
| Brightney | Twisted Brightney em 100% | Luta longa mas vale pelo Night Light |
| Dandy (Toon) | Twisted Dandy em 100% | O desbloqueio final de prestígio |
O walkthrough de pesquisa de twisted detalha cada limiar percentual por Twisted andar a andar, incluindo os breakpoints de 50% de Pesquisa para Goob e Scraps, as grinds de 100% de Pesquisa para Astro, Brightney e Dandy (Toon), e uma ordem de andares recomendada que permite que uma única run banque Ichor e Pontos de Habilidade suficientes para limpar múltiplos requisitos de desbloqueio seguidos sem voltar para Twisteds anteriores.
Como Minimizar a Pesquisa Perdida em um Wipe
Cada jogador tem três vidas, e toda morte dropa uma Cápsula de Pesquisa que o esquadrão sobrevivente ainda pode pegar, mas um wipe completo do esquadrão encerra a partida e sela a Pesquisa ganha. Os dois hábitos que protegem mais Pesquisa são:
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Chamar o alvo da perseguição em voz alta para que o Distrator esteja no mesmo Twisted, e os Extratores possam rotacionar para longe.
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Bancar Cápsulas de Pesquisa no elevador antes do andar final, porque uma vez que você chama o elevador você para de arriscar novos ganhos de Pesquisa.
Dados reportados pela comunidade sugerem que Rodger no esquadrão dobra aproximadamente o pagamento de Pesquisa de um início de perseguição em um andar com Twisted, e é por isso que a maioria dos premades de quatro pessoas o coloca em toda run de alto Twisted. Esse efeito composto se acumula com o banking no elevador, já que um bônus de perseguição dobrado bancado antes da chamada pode compensar uma Cápsula perdida por morte completa de jogador em andares povoados por Twisteds como Twisted Pebble ou Twisted Astro.
Twisteds vs Toons: Como a Escolha do Seu Esquadrão Importa
Sua escolha de Toon muda como cada perseguição de Twisted se desenrola, porque cada Toon tem uma habilidade passiva e uma ativa que pode acelerar, desacelerar, ou até pular uma perseguição inteiramente. A peça de comparação Astro vs Vee é um bom exemplo de como o mapa de habilidades de um Toon pode mudar toda a sua contra-escolha de Twisted.
Habilidades que Contra-atacam Twisteds Específicos
Algumas habilidades de Toon são praticamente construídas para responder a um Twisted específico, e é por isso que a meta em torno de Twisteds de alta raridade como Twisted Dandy e Twisted Astro é tão apertada — cada slot em um lobby de 4 Toons tem que cobrir uma lacuna no roster, de uma resposta de dreno de Stamina a um aplicador de Janela de Atordoamento, então você raramente vê uma escolha "flex" quando o lobby está empurrando andares de alta Distração.
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Nap Time de Astro restaura Stamina para quase cheia após uma perseguição, o que é a resposta mais limpa a um Twisted de Pool de Stamina longa como Twisted Pebble.
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O passivo de extração de Vee encurta a janela de reparo de Máquina, o que significa que ela pode extrair antes que um Twisted lento mas persistente chegue.
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Night Light de Brightney brilha por 8 segundos, o que é o suficiente para cegar totalmente um Twisted e forçar uma Janela de Atordoamento em perseguições por salas escuras.
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Hug de Goob puxa Toons para segurança em um cooldown de 30 segundos, o que o torna um forte Distrator para os Twisteds de maior velocidade.
Templates de Composição de Esquadrão por Tier de Twisted
Templates de esquadrão testados pela comunidade para dandys world twisteds tipicamente classificam por intenção de encontro: composições de distrator (Astro, Vee, Goob, Rodger) atraem Twisted Astro e Twisted Yatta para longe dos Extratores, enquanto composições Pesadas em Extrator usando Brightney, Pebble, Sprout e Boxten podem limpar rapidamente andares com Twisted Pebble ou Twisted Poppy antes que suas janelas de atordoamento expirem. Use a tabela abaixo para planejar seu próximo lobby com base em qual roster de Twisted você espera:
| Template | Papéis de Toon | Melhor Contra | Pior Contra |
|---|---|---|---|
| Pesada em Distrator | Astro, Vee, Goob, Rodger | Twisted Astro, Twisted Yatta | Twisted Dandy (sustentado) |
| Pesada em Extrator | Brightney, Pebble, Sprout, Boxten | Twisted Pebble, Twisted Poppy | Twisted Goob (resistência a atordoamento) |
| Equilibrada | Vee, Rodger, Brightney, Goob | A maioria dos Twisteds | Twisted Scraps (raro) |
| Farm de Pesquisa | Rodger + 3× qualquer Toon | Twisted Dandy, Twisted Astro | Qualquer andar com muito wipe |
Perguntas Frequentes
Qual é o Twisted mais raro em Dandy's World?
Twisted Dandy é o mais raro, com um Valor de Pesquisa reportado de 5% a 7% por andar e velocidade de perseguição de 20 u/s que o torna o encontro de maior risco. Ele patrulha um loop fixo nos andares mais profundos, então alcançá-lo é metade da grind e sobreviver à perseguição é a outra metade.
Quão rápido é o Twisted Astro comparado ao Twisted Pebble?
Twisted Astro corre cerca de 19 u/s enquanto Twisted Pebble corre cerca de 16 u/s, o que é uma diferença de 3 u/s que parece muito maior em um corredor apertado. A diferença se fecha em linhas de visão longas onde Pool de Stamina importa mais que velocidade bruta, mas em espaços curtos Astro vence a perseguição.
Qual Twisted dá mais pesquisa por perseguição?
Twisted Dandy paga 5% a 7% por andar por perseguição, e isso é dobrado para cerca de 14% quando o Toon Rodger está na sua equipe. O próximo melhor é Twisted Yatta a 5% a 6% por andar, e é por isso que a maioria dos esquadrões focados em Pesquisa prioriza esses dois primeiro.
Os Twisteds ficam mais difíceis em atualizações posteriores?
Sim, porque a BlushCrunch historicamente rebalanceou Twisteds entre versões principais e adicionou novos ligados a atualizações de evento, e é por isso que checar o canal da BlushCrunch Studio após cada patch é a maneira mais segura de manter sua tier list atual. Valores de velocidade de perseguição e Stamina listados aqui refletem testes da comunidade no build Alpha atual e podem mudar ligeiramente com o próximo patch.